我想给《暗黑破坏神3》续续命

当然了,《暗黑破坏神3》从任何角度来说,都不需要由我来续命,但我相信有很多人和AT君一样,玩到五六百巅峰等级后就觉得《暗黑破坏神3》已经没球事可做了。因此这篇博文就权当是开脑洞练习,我就当暴雪爸爸把我招去当《暗黑破坏神3》首席设计师了,那么我会干点啥呢?

巅峰等级这破玩意改转生

巅峰等级非常蛋疼,本来就是个续命的东西,但续的水平太一般了,不过毕竟已经做成这个球样了,也没法删,不然你让我上哪儿找那50%爆伤5%暴击10%CDR去?如果让我来改,我会这么改:新加一个功能,我们就叫它“转生”吧,玩家可以牺牲一些巅峰等级,通过降巅峰等级的方式来提高账号里全部人物的等级上限。牺牲从0练到300级的巅峰经验能够开到71级,400级的经验能够开到72级,以此类推,79升80需要……也别太高,800就行了。玩家级高了没关系,反正动态难度,怪物的级也高了,掉的装备也掉对应等级的就行了——不过71级装备和70级装备的区别只有68级装备和69级装备的区别那么大,可没有69到70那么一个突然所有属性都变高的过程。而且玩家一旦等级上限变高了,实际上就不会再获得巅峰等级经验了,因为经验都被用来填71级的坑了,因此我们会把70到80的每一级的经验都变得超高,每一级都大概相当于从头练到200~300巅峰等级左右(这里还没算上怪物级也高了给的经验也多了,实际数字肯定会更高),这样一来实际上从70练到80需要的经验值就不知道是多少个巅峰等级啦,妈妈再也不用担心我600多巅峰等级就升不动啦,转生吧亲,比赛季好玩多了。

装备强化,加词条

这功能基本照抄《POE》,我们加几个NPC,加一堆日常任务,每天做任务攒材料,刷NPC声望,搞得倾家荡产之后,能够强化一件装备——让一件装备洗掉一个次要属性,把它改变成主要属性!你是不是一直觉得拉库尼潜伏者这种装备特别好?以后每件都这么好,而且拉库尼潜伏者能变得超级好——6个主要属性,没有次要属性!

传家宝?不对,我叫它“涅法雷姆武器”

《暗黑3》毕竟升级太简单,用传家宝速升小号没啥用。我觉得我们可以开一个功能,这功能是我从《洛奇》抄的,《洛奇》里每个玩家都能够养一把“精灵武器”,这武器有等级,能成长,并且能够化身为NPC,和你对话互动。咱不用做的那么复杂,咱们还是搞一个“涅法雷姆武器”吧!

首先玩家一个账号里只能有一把“涅法雷姆武器”,你要想好自己主玩哪个好,每个号都有一把这么屌的武器是不可棱的。当然了你也愿意多开我也不拦着,别忘了上面第一段,一个号练到80级是有多艰辛?去商店买点经验药水吧?

然后我们怎么才能获得“涅法雷姆武器”呢?就是用任意一把现成的武器,把他拿到NPC脸上,就可以升级为“涅法雷姆武器”了,这把武器的基础属性完全继承于原有武器,也就是说原有武器如果是远古,升格为“涅法雷姆武器”也是远古的数值,如果是个灰字大垃圾,那……白字肯定是低的没法看的。

好了,现在你有“涅法雷姆武器”了,如果你够屌的话,它也许是一把3300秒伤的单手武器,或者4500秒伤的双手武器,而且如果是绿装或橙装升格的,套装特效和传奇特效都会保留下来的。不过他只是“Lv1 涅法雷姆武器”,你别忘了。接下来我们干啥呢?

我们刷大秘境!通关之后除了升门票,升宝石以外,再来个第三个选项——升涅法雷姆武器,可不像升宝石那样通关一次能升3级,这玩意一次只能升1级。有了等级干嘛用呢?加点好了,各种主属性,每样能加50点,每点提高该主属性数值的0.5%,加点自动加,所有主属性轮着加,也就是说主属性越多全都练满需要的等级越高。别忘了,每一级的0.5%都是在你这把武器成为“涅法雷姆武器”之前的数值上乘出来的,因此一定要挑一把最最极品的武器用来升级啊!

如果你想换一把“涅法雷姆武器”,只能把这一把等级清零变回原本的普通武器,然后重弄一把重新练,等级就全丢啦。

别忘了,涅法雷姆武器也是能够强化加词条的哟亲!主属性又变多了,满级要的等级也就更多啦。附魔洗属性也是可以的,都和一般武器一样。

我想你一定会打一把80级的极品武器去升格成“涅法雷姆武器”,而不是70级武器的。

首饰打洞

武器都有打孔石了,不出首饰打孔石实在说不过去。要不你们干脆放商城卖白金币算了,戒指打孔5000白金币,项链打孔10000白金币,爱买买不买滚……我是说不买就进游戏慢慢刷呗!

狱火妖戒——威力加强版

狱火护符的坑有多大大家都知道,我觉得应该出一个更高级版本的狱火妖戒,它的效果不是丢火球加经验这种弱智属性,而是与狱火护符类似加强某个职业技能——不是加被动哦,而是使某个你的技能挂上所有符文的效果。每个职业的主要技能就那么一两个,为了这个就慢慢刷去吧~

想了想全符文的赛亚人,想了想全符文的多头蛇,没有这戒指你好意思出门吗?

“涅法雷姆戒指”,“涅法雷姆项链”

上面说了“涅法雷姆武器”,我觉得接下来再开“涅法雷姆戒指”和“涅法雷姆项链”也没什么奇怪的,对吧?别忘了戒指和项链现在都能打孔啦,包括上面的威力加强版狱火妖戒。

偷师技能?不,我叫他“涅法雷姆技能”

这个我是从毒奶粉里偷来的点子。记不记得每个职业在去打马瑟尔之前都能见到一个前辈老鬼?我们就叫他“涅法雷姆职业导师”好了,每个非你的职业的导师都能够让你从策划设计好的对应职业的三个主动技能中选一个,这样一来我们就能用其他职业的技能来玩啦!

比如说我们的“涅法雷姆野蛮人导师”能够开放“战斗暴怒”,“霸气无双”和“威吓怒吼”三个技能,以后你在玩别的职业的时候也能带这三个技能中的一个了!想不想玩?

当然,这个技能不是白让你学的,按照我们暴雪以前的路子会给你一个超复杂的前置任务,做完了之后这个功能就能让你用了,但按照我们暴雪现在的路子,氪一大笔金之后你就能用啦!简单的多了吧?而且一旦选了偷某个职业后,随时可以自由从3个技能中选择一个来用。这好像有点太大方了,所以如果你要换一个“涅法雷姆导师”去偷师的话,得花钱。

我想给《暗黑破坏神3》续续命”的一个响应

  1. NEO说道:

    那里美?想得美,这样玩平衡不好。
    事实上现在暴雪的游戏思路是根据英雄来限制棋路来平衡,例如炉石,这太破坏平衡了。
    转生可以有。
    装备强化,次要属性变主要属性是什么意思?我没玩暗黑3。
    武器升级可以有。偷师技能这个要么很鸡肋要么不平衡。

      • NEO说道:

        暗黑不同职业的技能一旦互相补充比较恐怖。
        你所说的所谓次要属性,应该是附加属性吧?就是随机出的那些词。
        例如加5%攻击力。

      • NEO说道:

        我喷人?我才不会喷人,花时间,假如文章没有留言价值或者我需要传递什么而留言我根本不说话。

    • POE那小团队能做好平衡,暴雪做不好,那是暴雪的锅,而现在的问题是——暴雪在D3上的某些设计还谈不上“平衡”的资格,因为本身设计就出了很大问题,D3在夺魂之镰以前的版本能看?除了说现在还算是往正轨上拐回来了一点以外,设计里的问题太多了,整个游戏死板的不行,后期刷秘境真心刷不吐?

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