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脑洞:镖局模拟经营

前一阵子脑洞了一个以经营镖局为题材的模拟经营游戏,决定把它记下来。

这个游戏在我的脑海中,和开罗游戏的《冒险迷宫村》以及《合战忍者村》有些类似,是包括相当程度战斗要素的单人模拟经营游戏,大家如果有玩过的话基本就能get到本游戏是个什么类型的了,但是具体的体验不太一样,可MMO化能玩几百个小时,也可以像开罗游戏一样单机化能玩十几个小时,还没有想那么深,先把基本的系统写一下再说。

建设镖局

第一个重要的系统就是建设镖局啦,要给镖师们建设厢房,打造兵器,为镖师们装备兵器,打造镖车、镖船从而在同一时间内保多趟镖等等。招聘镖师,培养镖师,想办法提高名声来接更多更赚钱的镖单。

游戏的过程中还会发生一些事件需要玩家来对应,可能会有黑白两道的人出现,玩家要搞好关系。

镖系分六种:

  • 肉镖(活人)
  • 信镖(信件)
  • 票镖
  • 银镖
  • 粮镖
  • 物镖

每种镖都有一定的等级,通过在镖局中布置装饰物以及走这个类型的镖来提高其经验值,从而接到更高等级的镖单。随着游戏的慢慢进行,玩家是有可能把所有镖系都练满级的,但这需要接相当多的镖单,以及扩大到相当大程度的镖局来放提高等级的装饰物。

镖师走镖

镖局中最重要的是镖师,相当于模拟经营游戏中的员工。家具什么的都是死的不动的,因而实际上做事情都是要靠镖师的。

镖师的能力分为很多种:

  • 武艺
  • 魅力
  • 擅长镖系
  • 活跃地盘
  • 速度
  • 薪资
  • 特殊技能

一切都是为了提高走镖的成功率,速度和收益。

不同镖系需要不同类型的镖车,玩家掌握的镖车越多,能同时派出去的任务越多。这一点不太符合史实,因为据我调查镖车是不由镖局来出的,但这里为了游戏机制更有趣所以这么安排了。

镖师出任务的时候,玩家可以指定数个镖师保同一只镖,派的人越多成功率越大(如果打起来了的话),但是也越费钱。玩家要为每一只镖队指定一个镖头,遇到匪患的话镖头先上去搭话忽悠,如果接的任务在活跃地盘而且魅力很高的话,就有可能把匪患给忽悠瘸了,如果没忽悠成功就要开打,这时候就要看擅长镖系和武艺了。

打赢了也有可能损失物品或者镖师受伤,所以能忽悠瘸对方是最好的,忽悠不过去的话也可以花钱行贿之类的(历史上走镖可能没有这么做的,但也是为了好玩改变一下,玩家可以自行抉择)。

镖师不去出任务的时候,可以在镖局里养伤,练武,互相切磋之类的,也可能会触发某些事件比如要求加薪或者看你顺眼决定送你把祖传宝刀之类的。玩家还可能会获得某些神奇的道具,用在镖师身上可以让他们获得种种特殊技能(比如养伤很快,不要工钱之类的)。

其他

好,以上最主要的就是镖局->镖师->走镖这样一个核心循环了,我还有一些其他脑洞,可能能加进来也可能加不进来:

  • 私吞货物:走镖的时候选择私吞货物,然后谎报被抢了。如果被发现名声会大跌。跌成负的就成了黑店?
  • 劫镖:一种特殊的任务类型,玩家可以接任务去打劫其他镖队,甚至引入PVP玩法,如果这是一款多人游戏的话。
  • 靠山:由于是黑白两道,因此也要和官府的人打交道,选择一个靠山,付出一些代价同时获得一些好处,但这个玩法有点政治敏感。所以可以换成接官府的任务,也可以接富商的任务,不同任务会给玩家在长远上带来不同的影响。
  • 镖师忠诚度:镖师可能有忠诚度这个属性,忠诚度低的时候有可能逃跑、私吞货物或者要求涨工资之类的。感觉体验不是很好,可加可不加。
  • 师爷:也许可以在镖局里养一个师爷,师爷可以为你出谋划策,除了能当帮助手册用以外,还能指导镖师捡肥皂……咳,随便写的。
  • 玩家化身:玩家也可以在游戏中有一个化身,也可以没有。如果有的话这个化身就是总镖头,和一般镖师一样有着各种各样的能力,甚至可以娶妻生子之类的,然后生出来一大堆“一门武将”……好吧我知道我已经想得太多了。不有一个化身问题不大。甚至可以通过SNS把好友请来当临时镖师。
  • 踢馆。如果你的镖师里有在江湖上结下梁子的,有可能会有人上门寻仇,虽然不至于像福威镖局一样被灭门,但是玩家肯定是要面临选择的,帮镖师还是让他滚蛋少惹麻烦?或者是花钱消灾?
  • 武功秘籍。玩家可以搜集武功秘籍,让镖师学习,从而大幅提高其能力,但也可能引来抢夺武功秘籍的杀身之祸,甚至镖师学会后反目成仇……是不是很有趣?比如服务器上总共就只存在100本《九阴真经》或者《葵花宝典》……(然后玩家如果练了就没法生娃了,当然玩家也可能是女性角色……好吧没想那么多)

就到这里了!