这款TCG是我为移动设备(主要是智能机)设计的一款TCG,由于还没有一个明确的名字,所以我暂时把它叫做“九宫格TCG”。
九宫格TCG融合了目前市场上一些TCG游戏的特点,同时大幅简化玩家操作,加快游戏节奏,以使之更适合移动设备,也使之适合更广大的人群——由于传统桌游的TCG游戏一直是意味着“硬核”的Hobby Game,所以很多TCG游戏都在尝试者对其进行简化,我也是在不违背这个思路的基础上进行设计的。
九宫格TCG与众不同的几个特点如下:首先,完全取消了费用的设计,只要是手里的牌就能出,同时这并没有降低策略性,因为比起其他TCG玩家还要考虑卡牌放置的位置,这部分才是策略的重点,而不是管理资源。其次,玩家每回合只能出1张牌,这是与取消费用相结合的设计,并且这是玩家唯一一种进行游戏的方式——即每回合打出1张牌,也就是说九宫格TCG并不像《万智牌》一样拥有诸多可以出牌的时点,这样玩家不但不需要管理资源了,连手牌数量也都不需要管理了。第三,也是最大的特点是,双方玩家同时将卡牌置入战场中,而不是像传统TCG一样双方轮流行动,这让游戏节奏更快更刺激,同时博弈性也更强。
九宫格TCG目前处于纸面原型阶段(或者说应该叫“电子表格原型”阶段,因为我是用电子表格模拟的,由于是为了智能手机设计的因此计算要稍稍复杂些,不太适合用纸面来做),参考了很多经典TCG的设计,相信对TCG稍有了解的玩家都能很快上手。下面就一起来看一下,游戏实际玩起来的时候是什么样子的吧!
可以在这里下载电子表格文件查看!